문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쿠와바라 카즈마 (문단 편집) == [[랑그릿사 모바일]] == ||||||||<:> '''프로필''' || || '''등급''' |||||| SR || || '''초기 병과 / 직업''' |||||| 보병/불량 소년 || || '''소속 세력''' |||||| [[파일:광휘군단.png]][[파일:유성직격.png]][[파일:시공의중심.png]] || || '''출연작''' |||||| 유유백서 || ||||||||<:> '''클래스 체인지''' || || 초기 직업 |||| 불량 소년 || || 1차 전직 || 영검술사 || 영력 개화 || || 2차 전직 || 차원도 각성자 || 불굴의 파이터 || ||||||||<:> '''고유기술''' || ||<|6> [[파일:카즈마_사랑이야말로정의.png|width=70|align=center]] |||||| '''사랑이야말로 정의''' || ||★★☆☆☆☆|| 행동 종료 시, 주위 '''1'''칸 내에 [여성] 혹은 [우라메시 유스케] 의 아군이 있을 경우 받는 물리 피해량 -'''10'''% [br](1턴 지속).[br]전투 종료 시 생명이 '''20'''% 이하일 경우, 생명 30% 회복. || ||★★★☆☆☆|| 행동 종료 시, 주위 '''1'''칸 내에 [여성] 혹은 [우라메시 유스케] 의 아군이 있을 경우 받는 물리 피해량 -'''15'''% [br](1턴 지속).[br]전투 종료 시 생명이 '''25'''% 이하일 경우, 생명 30% 회복. || ||★★★★☆☆|| 행동 종료 시, 주위 '''2'''칸 내에 [여성] 혹은 [우라메시 유스케] 의 아군이 있을 경우 받는 물리 피해량 -'''20'''% [br](1턴 지속).[br]전투 종료 시 생명이 '''30'''% 이하일 경우, 생명 30% 회복. || ||★★★★★☆|| 행동 종료 시, 주위 '''3'''칸 내에 [여성] 혹은 [우라메시 유스케] 의 아군이 있을 경우 받는 물리 피해량 -'''25'''% [br](1턴 지속).[br]전투 종료 시 생명이 '''35'''% 이하일 경우, 생명 30% 회복. || ||★★★★★★|| 행동 종료 시, 주위 '''3'''칸 내에 [여성] 혹은 [우라메시 유스케] 의 아군이 있을 경우 받는 물리 피해량 -'''30'''% [br](1턴 지속).[br]전투 종료 시 생명이 '''40'''% 이하일 경우, 생명 30% 회복. || 기존 sr 콜라보 영웅들처럼 무료로 획득이 가능하며, 이벤트 던전에서 일정 포인트를 모아오면 영웅 조각을 얻을 수 있다. 고유패시브로는 행동 종료 시 유스케 또는 여성 영웅이 근처에 있으면 받는 피해량이 감소하며, 전투 후 자신의 생명이 일정 수준으로 떨어지면 회복한다. 받는 피해 감소 효과는 1턴 지속이며 이는 전투 후에도 발동이 가능한 효과라서 체력 회복과 동시에 받는 피해 감소 효과를 동시에 얻을 수 있다. 하지만 피해 감소 효과는 물리 피해만 해당되기 때문에 마법 피해에는 속수무책이라는 단점이 있다. 전직으로는 보병 폼과 창병 폼이 있다. 쿠와바라는 딜탱 포지션이고 호위 효과로 공격 수치의 일부를 방어로 대체하기 때문에 공격 수치가 높은 보병 폼으로 사용한다 상대에게 피해를 주는 동시에 가지고 있는 버프를 디버프를 전환시키는 '차원도', 부활 패시브 효과를 가진 호위 스킬인 '건강 제일'을 가지고 있어서 좋은 듯하나 스킬 모두 하자가 있는데 특히 호위 스킬 효과가 심각하다. 스킬 사용 전까지는 호위 범위가 0이고[* sr 탱커들이 자주 가지고 있는 스킬인 철벽수비, 창진, 철완도 호위가 물리 한정이지만 패시브로 1칸 호위가 가능하다.] 공격의 0.6배의 수치를 방어로 대체한다는 말도 안 되는 효과[* 프레아의 강철 장미 효과와 비교해 봐도 상당히 안 좋은 스킬이다.]를 가지고 있으며, 부활 효과마저 분쟁 조정자와 같은 패시브 발동 불가를 부여하는 수단에 막히면 의미가 없어진다. 중섭 기준으로 베른하르트, 에마링크와 같이 각성기가 출시되었다. 효과로는 스킬 사용 시 피해 증가와 동시에 공격 사거리가 증가하고, 근접 공격 시 2회 공격이 가능하게 해주는 효과를 얻게 된다. 원거리 공격 가능, 2회 공격 효과는 좋으나 이는 일반 공격만 해당되며, 결국 피해 증가를 이용한 스킬 공격을 해야 하는데 쿠와바라에게 강한 단일 공격 스킬이 차원도밖에 없으며[* 단일 스킬이 차원도 말고는 아예 없으며, 사실상 차원도도 디버프 전환용으로 쓰는거지 그렇게까지 강력한 스킬은 아니다] 기존의 하자덩어리였던 호위 스킬을 보완하기는 커녕 딜러에 초점을 맞춘 스킬로 출시가 되었다는 점이 문제다. 또한 스킬 자체도 기존의 sr 콜라보 영웅들과 비교해보면 상당히 초라한 수준이다.[* 지금까지 나온 각성기 모두 장점을 극대화시키거나 윌러와 같이 부족한 부분을 보완해주는 방향으로 나왔다는 것을 감안하면 상당히 잘못된 부분이라는 것을 알 수 있다.] 스킬 세팅은 2가지로 나눌 수 있는데 딜탱은 '건강 제일'+차원도'+'사투'[* 패시브로 방어 수치가 감소하나 호위 스킬을 쓰면 공격 수치의 일부를 방어로 대체해서 감소 효과는 의미가 없다.]를 들고 가며 순수 딜러로는 건강 제일을 빼고 검무를 들고 간다. 각성기 나온 후에는 딜러의 느낌이 더 강해져서 각성기+차원도+사투를 들고 간다. 무기는 공격 수치가 높은 장비를 세팅하는게 좋기 때문에 봉인의 수호자, 묠니르, 참마도 등을 착용한다. 갑옷은 버티는 용도로 사용하려면 피무늬 마갑이나 풍왕의 갑옷이 좋으며, 딜러로 사용 시 마경 갑옷도 나쁘지 않다. 투구는 흡혈귀 가면이 좋으며, 장신구는 용살자 훈장이나 심판의 부적 등 공격 수치가 높은 장신구를 착용하고, 이동력도 챙기고 싶으면 티타늄 부츠도 나쁘지 않다. 인챈트는 뚜벅이라서 바람을 추천한다. 율정의 길(2차 각성) 효과로 공격 수치 증가에 각성기 사용 후 재행동할 수 있게 되었고, 재행동 시 버프 지속 턴 수는 감소하지 않는다. 이제 각성기를 쓰면 재행동이 가능해져서 히에이처럼 스킬 사용 후 바로 적에게 공격을 할 수 있고, 사실상 각성기 쿨타임을 1턴으로 쓰는 느낌을 준다. 하지만 가장 중요한건 '''어떤 상향도 받을 수 없었던 시공 진영의 캐릭터들도 2차 각성을 받을 수 있다'''는 희망이 생기게 되었다. [[분류:유유백서/등장인물]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기